Дитина будує власні світи, планує рішення, працює з простором і вчиться доводити задум до видимого результату

Ідеальний старт
Онлайн

Blender для дітей

Blender 3D моделювання для дітей 10–15 років

Для кого цей курс

Ми створили програму для дітей, яким цікаво не просто дивитися на 3D-світи, а створювати їх власноруч

Любить 3D, ігри та цифрові світи

Дитина вчиться не просто споживати готовий контент, а створювати власні 3D-об’єкти, персонажів, сцени та візуальні світи.

Любить вигадувати й конструювати

Курс підходить дітям, які люблять придумувати, збирати, оформлювати, працювати з формою, деталями, текстурами та світлом.

Готова до складніших творчих задач

Blender добре підходить дітям 10–15 років, яким уже хочеться більше самостійності, власного стилю, складних проєктів і видимого результату.

Пробний урок

Як проходить заняття

Дитина не просто дивиться демонстрацію, а одразу пробує створювати: знайомиться з Blender, працює з 3D-об’єктами й бачить перший власний результат.

01

Знайомство з викладачем

Викладач дізнається, що дитині цікаво: персонажі, предмети, будівлі, анімація, ігрові світи чи власні 3D-ідеї.

02

Знайомство з Blender

Дитина розбирається з інтерфейсом, базовими інструментами, формою, камерою та простором, у якому створюється 3D-модель.

03

Практика і мініпроєкт

Під керівництвом викладача дитина створює перший 3D-об’єкт або елемент сцени: працює з формою, деталями й простими матеріалами.

04

Зворотний зв’язок

Наприкінці заняття викладач пояснює, що вийшло добре, що можна розвивати далі та чи підходить дитині напрямок Blender.

Після уроку батьки отримують зрозумілу рекомендацію: як дитина працювала, які сильні сторони проявилися і з чого краще почати навчання у 3D.

Що дитина отримає?

Blender 3D + AI — це не просто знайомство з 3D. Це розвиток просторового мислення, технічної уважності, креативності, самостійності та вміння доводити складний проєкт до фіналу.

Просторове та інженерне мислення

Дитина вчиться бачити об’єм, форму, пропорції та розуміти, як з простих елементів створюється складний 3D-об’єкт.

Проєктне мислення

Учень проходить шлях від ідеї до готової сцени: форма, деталі, текстури, світло, камера, фінальний вигляд і презентація роботи.

Увага до деталей

3D-моделювання вчить працювати акуратно: помічати дрібниці, покращувати форму, пропорції, матеріали й загальний вигляд роботи.

Problem-solving і стійкість до помилок

Якщо модель виглядає не так, як задумано, дитина вчиться шукати причину, пробувати інші рішення й не здаватися після першої складності.

Конструктивна креативність

Дитина не просто фантазує, а вчиться будувати свої ідеї в об’ємі: створювати 3D-об’єкти, персонажів, будівлі та цілі світи.

AI-грамотність

AI допомагає швидше мислити, шукати референси й варіанти ідей, але дитина вчиться зберігати авторство та критично оцінювати результат.

Програма курсу: 72 уроки, об’єднані в 8 логічних етапів

Від першого знайомства з Blender до створення власного персонажа, його світу та повноцінної фінальної презентації.

Етап 1

Уроки 1–12. Вхід у Blender і сильна база моделювання

Інтерфейс, move / rotate / scale, Object Mode та Edit Mode, Extrude, Inset, Loop Cut, дублювання, Mirror, Array, Bevel, акуратність сітки, перші міні-проєкти
+

Дитина знайомиться з Blender без страху, вчиться впевнено працювати в сцені, змінювати форму об’єктів, додавати деталі й збирати свої перші повноцінні 3D-моделі.

Інтерфейс і трансформації Базове моделювання Перші 3D-об’єкти
Етап 2

Уроки 13–24. Стилізовані об’єкти, сети предметів і матеріали

Stylized форми, побутовий реквізит, ігрові предмети, органічні об’єкти, тематичні набори, матеріали Blender, Shader Editor, procedural materials, image textures, AI для ідей, міні-проєкт з характерною поверхнею
+

На цьому етапі роботи стають більш виразними: дитина створює стилізовані предмети, збирає цілі набори об’єктів, знайомиться з матеріалами та поверхнями і вчиться робити моделі більш живими та атмосферними.

Stylized об’єкти Матеріали і шейдери Сет предметів
Етап 3

Уроки 25–36. Світло, камера, подача і перша фінальна сцена

Освітлення, триточкове світло, камера і ракурс, фон для предмета, рендер, постер предмета, планування сцени, блокінг, деталізація, матеріали, світло сцени, проста анімація, фінальний проєкт базового курсу
+

Дитина вчиться не лише моделювати, а й красиво показувати свої роботи: ставить світло, шукає виграшні ракурси, робить рендери, збирає першу повноцінну сцену та навіть додає базову анімацію.

Світло і камера Рендер і подача Фінальна сцена бази
Етап 4

Уроки 37–42. Поглиблене моделювання і власний герой

Аналіз росту, покращення старих робіт, subdivision workflow, hard surface advanced, база стилізованого персонажа, деталі героя, міні-проєкт «Герой»
+

На цьому рівні дитина переходить до складніших форм і починає працювати з персонажем як із повноцінним образом: продумує силует, характер, аксесуари й створює власного героя.

Advanced-моделювання Stylized персонаж Міні-проєкт «Герой»
Етап 5

Уроки 43–48. UV, текстури і продумана поверхня

UV-розгортка, seams, UV для складніших моделей, власні текстурні елементи, AI для стилю поверхні, advanced-матеріали, міні-проєкт з продуманою поверхнею
+

Тут дитина вчиться працювати з поверхнею вже на новому рівні: розуміє, як 3D-форма пов’язана з текстурою, додає емблеми, деталі, складні матеріали й робить модель більш цілісною та впізнаваною.

UV і seams Текстури Advanced-поверхня
Етап 6

Уроки 49–60. Атмосфера, світ героя і анімована подача

Кольорові сценарії світла, кінематографічний кадр, environment storytelling, камера як інструмент історії, постобробка, кадр героя у світі, keyframes, рух камери, циклічна анімація, міні-трейлер, анімована презентація
+

Дитина вчиться створювати не просто модель, а настрій і історію: працює зі світлом, середовищем, кінематографічними кадрами і додає рух, щоб презентувати свою роботу ще сильніше.

Атмосфера Світ героя Анімація і трейлер
Етап 7

Уроки 61–66. Бренд, логотип і упаковка проєкту

Ідея творчого продукту, назва і логотип, фірмовий стиль, обкладинка або постер, опис проєкту, пітч і підготовка до презентації
+

На цьому етапі дитина вчиться думати про свою роботу як про повноцінний творчий продукт: придумує назву, логотип, стиль, обкладинку, опис і готує коротку впевнену презентацію.

Назва і логотип Фірмовий стиль Пітч
Етап 8

Уроки 67–72. Фінальний масштабний проєкт: «Персонаж + світ + презентація»

Бриф фінального проєкту, створення персонажа, створення світу героя, матеріали і світло фіналу, упаковка, рендери, постер, коротка анімація, Demo Day
+

Фінальний етап курсу, де дитина збирає все в один великий авторський проєкт: героя, його світ, атмосферу, подачу, логотип, постер, рендери та презентацію. Це вже виглядає як серйозна портфолійна робота.

Фінальний герой Світ і атмосфера Demo Day

Приклади робіт наших учнів

Ось що створюють діти на нашому курсі Blender 3D

Blender 3D— це середовище, де дитина вчиться планувати, мислити просторово, домовлятися й створювати проєкти, якими справді хочеться пишатися

Формат навчання

Зручно для дитини, зрозуміло для батьків

Онлайн-уроки

Живі заняття з викладачем, де дитина працює в навчальному середовищі й виконує практичні задачі.

В групі або індивідуально

Можна навчатися індивідуально або в групі, де дитина вчиться співпрацювати, домовлятися й презентувати ідеї.

Проєктні місії

На заняттях дитина отримує не випадкові завдання, а продумані місії: побудувати, спланувати, знайти рішення й пояснити результат.

Видимий результат та сертифікат

У дитини залишаються власні світи, споруди й проєкти, які можна показати батькам та використати як перше портфоліо робіт.

Бонусний світ учня

Більше, ніж просто уроки

Кібертурніри

Діти беруть участь у внутрішніх турнірах, показують свої навички, отримують більше азарту від навчання і бачать, як їхній інтерес переходить у реальний результат.

Внутрішня валюта — навікоїни

За активність, старання та досягнення дитина отримує навікоїни, які можна обміняти на реальні призи. Це додає мотивації й робить прогрес відчутним і зрозумілим для самої дитини.

Перейти до магазину

AI-інструменти

Дитина знайомиться з сучасними AI-інструментами у простому форматі, вчиться використовувати їх з користю і краще розуміє цифровий світ, у якому росте.

Часті запитання

Відповіді на найпопулярніші питання від батьків

Готові почати?

Запишіть дитину на пробний урок з Blender, на якому вона створить простий 3D-об’єкт. Перший крок — найважливіший
Оберіть зручний спосіб звязку
Натискаючи на кнопку "спробувати", ви даєте згоду на обробку персональних даних та погоджуєтесь з політикою конфедеційності

Програма лояльності

Цікаво для дітей, вигідно для батьків

Знижка 5% за відмітку в Stories

Поділіться моментом з навчання у Stories, відмітьте школу — і отримайте знижку на наступну оплату. Нам приємно бачити ваші результати.

Знижка 5% на другий курс

Якщо дитина хоче спробувати ще один напрямок, родина отримує знижку на другий курс. Це зручно, коли інтерес до навчання росте разом із дитиною.

Реферальні бонуси

Запросіть друзів до школи та отримайте бонус після їхнього старту. Дітям цікавіше навчатися разом, а для батьків це ще й вигідно.

© 2026 YСS. Всі права захищено
Ми віримо, що діти навчаються краще, коли їм подобається ✨
Працюємо по всій Україні