Як користуватися нейромережами безпечно, розумно і з користю: для навчання, творчості, програмування та власних проєктів.
Я можу пояснювати, підказувати, вигадувати ідеї та допомагати з кодом. Але важливо перевіряти мої відповіді й думати самостійно.
Нейромережа допомагає зрозуміти тему, придумати гру, знайти помилку в коді або підготувати презентацію. Але вона не має замінювати власне мислення.
Персонажі, сюжети, комікси, ігри, презентації.
Пояснення, тести, приклади, тренування тем.
Підказки, логіка, помилки, нові механіки гри.
Найкращий результат виходить тоді, коли дитина ставить питання, перевіряє, змінює, пробує і створює щось своє.
Формула проста: роль + задача + контекст + формат + обмеження.
Вчитель, тренер, редактор.
Пояснити, придумати, перевірити.
Вік, тема, рівень знань.
Список, таблиця, план.
Не робити все замість мене.
Натисніть на категорію, оберіть промпт і скопіюйте його.
Не просто список сервісів, а ідеї: що спробувати, який промпт використати і де потрібні батьки.
Ідеї, казки, персонажі, тести, підказки до коду, картинки за описом.
Навчальні пояснення, плани, історії, ідеї для відео і презентацій.
Постери, презентації, картинки, наліпки, комікси і короткі відео.
Картинки з текстом: обкладинки, логотипи, назви, афіші.
Короткі відео з тексту або картинки: трейлер гри, сцена, анімація.
Веселі короткі відео та ефекти: оживити картинку або персонажа.
Атмосферні короткі відео, рух камери, оживлення фантастичних сцен.
3D-моделі з тексту або картинки: герої, предмети, об’єкти для ігор.
Інтерактивні 3D-сцени у браузері: планети, кнопки, прості світи.
Цей блок варто прочитати разом із батьками.
ШІ вже став частиною навчання і майбутніх професій. Краще пояснити правила, домовитися про межі й показати, як використовувати його з користю.